敏捷的属性效果主要体现在速度上,除此之外还会增幅一些其他收益。
比如说,掌控身体的灵敏度,玩家对角色的操作不再感觉笨重;还有提升攻速的作用,敏捷越高的玩家,两次攻击间隔会越短。
“从刚才的移动速度看来,敏捷应该在25点上下,最高不会超过28点。”
唐辰根据田鼠王的一些动作细节,以及亲身测试,得到的估算值与实际也没多大的出入。
按道理说,以他现在25点敏捷属性,与田鼠王boss的敏捷相差不大,攻击速度却是相差甚远!
敏捷的属性效果主要体现在速度上,除此之外还会增幅一些其他收益。
比如说,掌控身体的灵敏度,玩家对角色的操作不再感觉笨重;还有提升攻速的作用,敏捷越高的玩家,两次攻击间隔会越短。
“从刚才的移动速度看来,敏捷应该在25点上下,最高不会超过28点。”
唐辰根据田鼠王的一些动作细节,以及亲身测试,得到的估算值与实际也没多大的出入。
按道理说,以他现在25点敏捷属性,与田鼠王boss的敏捷相差不大,攻击速度却是相差甚远!